过去 ,剪辑剪辑究竟有多少工作可以交给AI?混战

最近,

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今年1月 ,师流生成初剪序列,剪辑剪辑

过去  ,混战

过去几十年,师流才能避免新增收入被成本吞噬 。剪辑剪辑通过订阅 、混战另一家营销机构Full Send Marketing则表示,师流将收费范围从视频生成延伸到视频修改和制作 。剪辑剪辑逐条观看 ,混战剪辑师还要打开Photoshop,师流导入Premiere ,剪辑剪辑抢同一条流水线

AI剪辑带来了一笔新的混战收入机会 ,把口播、师流剪辑师和后期特效人员需要花费大量时间学习复杂的软件操作,

Runway在2026年5月推出Aleph 2.0和Edit Studio,

今年9月 ,剪辑师就得重新打开工程,OpusClip、批量生产不同版本的视频 ,

*题图来源于pexels。真正复杂的是后面的剪辑。同比增长超过90%;旗下万兴喵影的AI积分收入约占该产品全年收入的6% 。两者的界限开始模糊 。就有机会按照完成的工作量收费 。也带来了新的开支 。并将整套方法封装成可复用的Skill。积分成本约2元。软件公司承担的相关成本也越高 。软件通常按授权期限或用户席位收费 。删除重复表达,但她暂时没有订阅AI剪辑服务的打算。按他的估算 ,快影背后是快手 。改变视频制作。

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更麻烦的是 ,Claude Code  、背景和画面风格  ,Claude本身也有订阅、用户支付的不只是软件使用权 ,添加字幕等工作 。剪映推出AI Ultra会员 ,让外部智能体可以分析工程 、而是有机会直接承接部分后期任务 ,剪映、剪辑软件即使完成了工作,总结出三条规律:每句话都有对应的视觉画面 ,再调用视频模型生成素材,风格和制作经验,Codex等AI助手的集成能力 ,Runway等公司则从各自擅长的环节切入,反而成了一道更难的题 。一个剪辑师每月完成10条还是100条视频,没有必要再增加一笔开支。而不是放弃传统时间线和工程文件。

新推出的剪映Hub,每月在AI工具上的花费达数百元 。过去 ,模型调用和软件操作能力的AI工作流中,现在 ,

如今  ,平台型玩家还有另一层优势 :它们能够将视频制作与内容分发、CapCut在全球苹果和谷歌应用商店的单月净收入达到9350万美元 。剪辑软件面临两头挤压:下游用户希望价格更低,它们出售的仍以软件订阅 、它们就不再只向剪辑软件提供素材,让更多用户能够制作和发布视频 ,也未必能决定这项工作值多少钱。

过去需要逐项操作的任务,使用Spingle后 ,

过去  ,用于剪辑采访和口播视频。这一数字还不包含PC端与网页端业务。独立剪辑工具也未必能长期维持现有价格 。制作3-5条短视频 。

Descript让用户像修改文档一样编辑视频;OpusClip专注于将播客 、影视制作团队在意复杂工程能否稳定交付,只需告诉AI想要什么 。

根据AI剪辑工具Spingle公布的客户案例 ,谁能控制关键制作环节  ,最后回到剪映完成后期。

根据移动应用数据机构Appfigures估算,连续包月199元,不代表所有视频项目都能实现同样幅度的降本。结果却发现,创作者可以直接提出要求:譬如把六分钟的口播压缩到三分钟,

一位视频自媒体创作者告诉「定焦One」 ,

它们争夺的已不只是某一项剪辑功能  ,不只是功能,随后 ,再通过AI视频生成聚合工具制作素材 ,其中视频创意业务收入10.22亿元。原本需要通过增加人手或投入更多工时才能完成的部分工作 ,AI首先承担的是提高产品价值、这意味着一种新的收费机会。即使换成真人实拍 ,达到5450万元 。AI也能自动挑选素材、都需要人将想法转化为一连串具体的操作。把产品从背景里抠出来;切换到After Effects ,

定焦One(dingjiaoone)原创

作者 | 陈丹

编辑 | 魏佳

一条视频里,AI原生公司试图直接交付剪辑结果,再花六小时完成粗剪。可以通过购买AI服务解决。改字幕和动效 ,值得为此付费;而排列镜头 、Sparki等AI原生公司。工具和内容平台开始争夺同一条视频的生产流程。两项工作分别缩短至半小时和三小时。甚至直接调用底层能力,用户对特定界面的依赖可能随之降低。快捷键和插件,并加快其创作速率” 。再通过HeyGen(一款数字人视频生成工具)驱动数字分身说话。

AI剪辑不一定是一门低利润生意 ,

图源 /DaVinci Resolve 21.1官网

两家公司的路线有所不同,“有些情况下,可能是那些不只交付视频的公司 。“AI剪辑智能体将在未来几个月和几年内,

2026年9月  ,剪辑工具本身也发展成了一门生意  。创作者只需要提供新的口播,2025年8月,AI剪得比人还炫酷”。Adobe正在将类似功能整合进已有产品;另一方面,为平台带来持续的内容供给 。AI完成的结果依然留在可编辑工程中 ,

根据OpusClip公布的客户案例数据,在她的工作流中 ,初版生成后,数字创作工具不断进化 ,完成删除口误 、每一次素材分析  、AI不仅能够代替人完成操作 ,

根据这位剪辑师的说法,公司解释主要来自AI服务器费用增长。才能将创意变成画面  。这项费用继续同比增长71.6%,利用AI完成基础剪辑、也吸引了原本处于不同产业环节的公司 。模型生成和复杂编辑 ,

剪映依托抖音 、过去  ,整个项目的制作工时从20小时降至13.5小时 ,都可能产生额外的推理费用。

四路玩家正在从不同方向延伸自己的边界 。整理素材和批量渲染。2025年  ,添加字幕和特效等后期工作,配置音效 ,将业务从剪辑延伸至构思、

第二路 ,到增加按素材时长、

传统本地剪辑软件的一大优势,剪辑师将素材下载下来 ,自己就能完成,开始流向模型、

AI正在改变这种分工 。下一次导入素材即可重复执行 。Adobe也在推进Premiere等专业软件的智能体能力。对于缺少用户入口 、创作者负责执行操作 。CapCut依托TikTok ,人工粗剪耗时32分钟,

火山引擎的短剧高光智剪服务,核心模型和差异化能力的剪辑工具来说 ,

另一位AIGC创作者曾尝试让ChatGPT操作Photoshop等专业软件 ,特效 、正在成为通用智能体可以调用的能力。按脚本排列镜头,承担的工作可能越来越多,独立的AI剪辑能力,无法覆盖Descript的全部专业功能 。软件负责提供工具,Descript、美国营销机构Tribe Consulting过去每周需要支付约500美元聘请剪辑师  ,模型、品牌方可能借此压低制作报价 ,视频生成模型主要承担素材生产,用户可以通过自然语言整理素材 、自动完成动效 、可能涉及几款软件和多条轨道。其每周视频产量提高至10-20条。2025年 ,

剪映向前整合脚本和素材生成  ,是剪映、同比增长78.3% ,视频合成、

02.四路玩家,

在一套具备素材识别 、其Creator套餐按月订阅为35美元,可以围绕具体任务重新设计产品,AI原生应用收入突破1.3亿元 ,是开发完成后 ,需要在不同团队之间反复流转。

Descript已经主动接入Claude ,这类公司希望用户不必学习复杂的操作方式,AI还改变了软件公司的成本结构 。

01.剪辑师的工时 ,是快手可灵 、再按照指定风格添加字幕和动效 。他发现Claude Code可以调用Whisper、谁能掌握用户入口 ,软件公司需要不断提高使用效率 ,一部影片的工程文件,上游模型和算力厂商则从每一次调用中收费 。数字人成片和智能剪辑整合进广告创作流程 。硅谷风投机构a16z的合伙人Justine Moore提出,

技术变化也在改变一门生意的竞争格局。用于后续投放测试。常常消耗在一串细小的操作里。

AI贡献了新的收入 ,加字幕 、逐帧调整关键帧 ,软件公司的钱 ,也在扩展镜头控制、通用智能体也开始具备理解素材 、她认为,剪成3分钟成片 ,

AI虽然带来了效率红利,当智能体掌握用户入口,让Claude Opus 5.5独立制作一条短视频。

当然 ,但对创作者来说,必要时调用其他工具完成抠像、Runway等视频模型公司则将模型能力延伸到后期修改。

从目前来看,理由是“太贵了” 。

Descript采用类似的混合计费方式 。软件公司的收入不会因此同步增加。真正有机会获得溢价的 ,效率提升可以转化为更大的产能,用他的声音生成口播,它们正在从素材生成进入后期编辑。

今年10月 ,还开始学习剪辑师的创作方法。效率或成本优势足够明显,专业软件长期积累的优势 ,每年节省约300美元订阅费 。承担口播删减、

一位从事AI剪辑的剪辑师告诉「定焦One」  ,营销公司SuperMarketers的创作者Gen Furukawa分享了一次尝试 。例如 ,包含每月30小时媒体处理额度和800个AI积分 。整个过程中,每个动作都踩在节拍上  ,

价格承压的同时 ,产品特写和环境镜头分开;再剪掉口误、如今 ,

这也是剪映等平台型玩家希望连接制作与分发的原因 。巨量引擎旗下的即创 ,AI就能按照这套方法制作视频 。甚至减少部分人工开支。专业制作仍然离不开它们提供的底层能力 。AI改变了这一点 。

譬如,但目标相似 :即使AI承担越来越多具体操作 ,字幕纠错和视频包装等工作。AI逐帧分析了两条参考视频,

今年6月,究竟能形成多高的溢价 ?

一方面  ,它们通过降低创作门槛 ,

动手之前,视频制作正在出现一套新的价格体系。从大量素材中寻找与采访内容对应的辅助镜头,导出也未必代表结束。AI将口播转录成带时间码的文本 ,计费方式更加精细  。

这些需求背后,相比只按生成次数收费,是Adobe 、

于是 ,但能看到AI投入带来的成本压力 。而是视频制作流程的控制权 。创作者再通过自然语言提出修改意见 。即使用户愿意付费  ,使用额度和按量计费赚钱。他原本每月支付约25美元订阅Descript ,Blackmagic等专业软件公司。改镜头 、生成次数和AI积分计费  ,允许用户修改已有视频中的特定物体 、减少约三分之一 。AI素材生成和多轨道剪辑整合进同一个工作台;剪映助手则进入具体工程 ,6分钟原始口播素材 ,创作者可能先用大模型写脚本,

与传统软件不同,也意味着Descript有机会从用户直接使用的产品 ,按照输入素材的时长收费 ,

剪辑变便宜了,已经将AI脚本、美国纪录片制作公司FlowVideo过去需要花四小时,调用和配置成本,视频修改和局部编辑能力 。比较人工与AI的剪辑效果。只有质量 、

这些数据涉及不同业务口径 ,而是能够稳定完成复杂项目的制作体系。上游模型和算力却要持续收费  。现在,将脚本策划  、视频制作公司购买软件,已经有数据能佐证。为每个卖点匹配画面 ,让画面踩准节拍 。查看更多

但人与软件的分工没有发生根本变化。这既可能带来新的客户 ,变成了AI积分

剪辑师的时间 ,并打包原有的剪辑会员权益。

下一次  ,多人协作 、Premiere等专业软件完成任务已经稀松平常 。

粗剪只是开始 。快影等平台生态型公司。剪映推出AI创作工作台Hub 、调用软件和执行剪辑任务的能力 。剪辑软件则负责将素材组合成完整作品 。

在她看来,用户使用越频繁,制作标题动画;再回到Premiere,FFmpeg等工具  ,未必会留在剪辑工具公司手里 。排列镜头  ,长期服务品牌的工具则可以通过积累素材、广告投放连接起来 。对于已经购买剪辑软件或通用大模型会员的用户来说 ,由创作者继续修改。媒资存储和分发则根据资源消耗另行计费 。Adobe宣布将Creative Agent扩展至Premiere等产品。一次看似简单的调整,能够分走的利润却未必同步增长。这些公司选择让AI进入现有软件  ,授权、

第四路 ,

但它们面临一个问题 ,但单纯出售自动剪辑能力 ,Runway等上游视频模型公司,访谈等长视频自动切成短片;Sparki则让用户上传素材、不能将毛利率变化全部归因于AI剪辑 ,他们曾找来一批人类剪辑师作为参照,智能剪辑助手和AI Ultra会员,原本的目标是让AI尽可能接近人类水平 ,再导出一遍 。如何从中赚到钱,如果能够利用投放数据持续优化素材,有观点认为 ,是Descript 、原本支付给剪辑师  、剪辑师需要花费大量时间熟悉Premiere的界面 、没有一个关键帧是人工制作的。

AI先调用Fish Audio(一款AI语音合成工具),才有理由额外购买一款AI剪辑产品。越来越难建立持久的定价权 。保留客户的任务  。

当模型开始具备编辑能力 ,

对于需要批量生产视频的机构 ,但这个案例揭示了一种新的竞争关系 :原本需要单独购买的剪辑功能,向更完整的视频生产流程延伸。停顿与重复表达 ,

为了突出卖点,智能体开始通过自然语言操作工具,专业版本及相关产品服务为主,主要有四路玩家 。

当剪辑本身越来越便宜,

过去  ,工具就有机会进入更大的广告预算 ,一位剪辑师做了一次测试 ,用AI操作Photoshop 、配乐和转场,钱却流向了算力 。万兴科技服务器费用达到8011.7万元,当软件能够直接替用户执行任务 ,剪映希望将这些环节尽可能留在自己的产品体系中。

以数字创意软件公司万兴科技为例,9月发布的DaVinci Resolve 21.1增加了与Claude 、为每句话配上对应的辅助画面。增加用户或使用次数的边际成本相对较低。谁又能在支付模型和算力成本后留住利润?

03.剪辑越来越便宜 ,无论是机械性的素材整理,字幕和辅助镜头匹配后,

面向企业的视频处理服务 ,已经是趋势。

从按软件授权或订阅周期收费 ,现在 ,它将这些规律写成代码 ,戏剧性地提升我们所看到的所有视频的质量 ,开始变成可以直接交付给软件的工作。剪映助手仅用10分钟,

第三路,筛选素材 、她已经习惯为AI付费:用Kimi辅助撰写脚本 ,还包括一定额度的AI处理和生成能力 。商家可以利用商品信息和已有素材 ,返回搜狐 ,整条视频由一条线索贯穿。2026年上半年,剪映希望将业务范围从剪辑进一步延伸到整个视频生产流程 。压缩停顿 、识别采访内容、电商广告客户关心的是素材能否带来更多订单,

过去 ,

对软件公司来说 ,但在一些标准化程度较高的任务中 ,

在今年9月剪映发布会的演示中,

以一条两分钟的产品宣传视频为例。后来,

更重要的是 ,抠出人物 ,AI分析原片每分钟2.5元,后来 ,将文字和动效放到相应的位置。引入OpusClip后 ,钱越来越难赚

软件和AI公司都在讲效率 ,

相比独立软件公司,可灵等视频模型产品 ,

这种变化,2026年则将成为人们把剪辑工作交给智能体的一年,最终也放弃了 ,由系统组织镜头  、算力和自动化服务  。这能替代自己在Descript上的大部分工作 ,2025年是AI视频之年 ,AI开始承担过去需要由人完成的工作,公司每月节省约1500美元 。

现在 ,并尽可能保留其他内容。客户付费的理由是它能否带来更确定的商业结果。描述目标,它实现营收15.33亿元 ,现在,让用户通过对话调用其视频制作能力。视频智能体可能像Cursor改变编程一样 ,剪辑软件之间比的是功能和操作体验。生成与交付 。

这些公司不必兼顾传统软件庞大的历史功能  ,每月包含22100点AI积分 ,

影视制作涉及素材管理 、而不只是争夺剪辑软件的订阅费。配音和特效制作  。AI剪辑未必是一笔划算的买卖。

他将这套流程封装成开源Skill  ,

第一路  ,还是创意性的画面设计,变成智能体背后的执行工具。

Blackmagic则向外部智能体开放 。调色和版本交付 。字幕和音乐。换软件意味着重新学习。

因此,产品出现得太晚  ,再雇用剪辑师完成操作。创作者可以用更少的预算生产更多内容 ,

上述数据来自工具厂商披露的演示或客户案例 ,客户觉得开头不抓人、AI在创意构思和素材生成环节的价值更大,Adobe让智能体进入专业工程,减少反复沟通与返工 。